从超级玛丽说起,谈谈如何为机器赋予好奇心

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Agrawal说道:“让我把好奇心理解成并有无 内在驱动力。”

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这个 场景对于200时候说应该一定会 陌生,有时候超级玛丽的粉丝可不止200后。加州大学伯克利分校的计算机科学研究员Agrawal现在正在研究好奇心如何让学习陌生的任务(类式打超级玛丽)变得更有效。Agrawal将他的游戏视频发布到了YouTube上,有趣的是,视频玩家一定会 人类,却说计算机软件。此款软件搭载着性性心智心智心智性性性心智心智成熟 图片 的机器学习算法,该算法由Agrawal和他在伯克利人工智能研究实验室的伙伴一同开发。其目的听起来很有点痛 :为机器学习赋予好奇心。

请试着回忆一下第一次玩超级玛丽游戏的体验。蓝天、白云、砖头砌成的道路,萌萌的马里奥小人穿着深蓝色衣服,戴着红色帽子,一路向前。你控制着马里奥的前进方向,左、右、蹲、跳。